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RS-003 バトルダンス 種類:常駐オペレーション カテゴリ:ET 必要パワー:3 特徴:なし テキスト: ※常駐(場に配置して、離れるまで効果が有効になる) 自分のバトルフェイズに発動できる。自軍コマンドを2つホールド して、 自軍Sユニットを1体ラッシュエリアに戻してもよい。ただし、戻したユニットはこのターン、再びバトルエリアに出ることはできない。 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-003 バトルダンス」の効果は、たとえばリリース状態の自軍コマンドが4つあれば、自軍バトルエリアのユニットを2体までラッシュエリアに戻せると考えることができますか? A はい、その通りです。コマンドをホールドできる限り、繰り返し発動できます。 公式回答 Q 自軍常駐置き場に「RS-003 バトルダンス」があるとき、自軍バトルフェイズ中に自軍Sユニットバトルエリアに出てNCやRCを発動させてから、「アタック・ストライク・何もしない」を選択する前に、「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻す事はできますか? A いいえ、それはできません。バトルフェイズフローチャートにおける1体のユニットの行動中は、他の任意に発動する行動は行えません。現在行動中のユニットの処理をすべて終えた後に、次の行動を行ってください。 確認済み Q 自軍バトルエリアに複数のユニットが並んでいる時、「RS-003 バトルダンス」の効果でラッシュエリアに戻せるのは、最後尾のSユニットだけですか? A いいえ、自軍バトルエリアのどのSユニットでも戻すことができます。
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レンジャーズストライク 第3弾 三界の獅子 カードリスト RS-123 スーパーダイナマイト RS-124 超電子レーダー RS-125 百獣アニマルハート RS-126 アカレンジャー RS-127 バイオロボ RS-128 バイオジェット1号 RS-129 バイオジェット2号 RS-130 レッドワン RS-131 メッツラー RS-132 バルジオン RS-133 副官ブーバ RS-134 ライブロボ RS-135 ジェットファルコン RS-136 ランドライオン RS-137 アクアドルフィン RS-138 イエローライオン RS-139 ブルードルフィン RS-140 コロン RS-141 紐男爵 RS-142 オーレンジャーロボ RS-143 スカイフェニックス RS-144 グランタウラス RS-145 ダッシュレオン RS-146 ドグランダー RS-147 モアローダー RS-148 オーレッド RS-149 イエローレーサー RS-150 ピンクレーサー RS-151 ガオキング RS-152 ガオライオン RS-153 ガオイーグル RS-154 ガオシャーク RS-155 ガオバイソン RS-156 ガオタイガー RS-157 ガオジュラフ RS-158 ガオエレファント RS-159 ガオコング RS-160 ガオレッド RS-161 ガオイエロー RS-162 ガオブルー RS-163 ガオブラック RS-164 ガオホワイト RS-165 狼鬼 RS-166 ガインガイン RS-167 爆竜バキケロナグルス RS-168 爆竜ディメノコドン RS-169 ファンクラッシャー RS-170 エージェント・アブレラ RS-171 ゴーゴードリル RS-172 ゴーゴーショベル RS-173 ゴーゴーミキサー RS-174 ゴーゴークレーン RS-175 ガオナイト RS-176 ダイタンケン RS-177 ゴーゴージェット RS-178 ボウケンシルバー SR-001 ガオキング
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XG-018[RS] サイレンダーPM 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 確認済み Q 公式サイトにて公開されているチュートリアルムービーの「ゾードアップを狙え!」の項目でこの「サイレンダーPM」は以下の手順でラッシュします。1.自軍パワーが「5」以上あることを確認する2.特徴「警察」を持つ自軍Sユニットを1体パワーゾーンに送る3.OTの自軍コマンドを1つホールドすると説明されていますが、現在のルールではラッシュの手順が変更されたと言う事でしょうか? A 混乱をまねき申し訳ありません。チュートリアルムービーの記述が誤りになります。今まで同様の手順でのラッシュをお願いします。
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RS-569 スーパーデカレンジャーロボ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 「RS-569 スーパーデカレンジャーロボ」や「RS-592 エンジンオーG6」のように追加条件が「合体ユニットをパワー送りにする」となっているユニットをラッシュする際、「RS-347 スーパーフォーメーション」を使用し、合体ユニットに足りない分をリリース状態の自軍コマンドから捨札にすることで追加条件を満たすことができますか? A はい、できます。 備考 「RS-569 スーパーデカレンジャーロボ」をラッシュするための追加条件は、合体に必要なユニットをパワーゾーンに送ることですが、「SR-002 スーパーフォーメーション」の効果は、その追加条件を満たすためにコマンドゾーンにある合体ユニットのカードを捨札にすることであり、『合体に必要なユニットを捨札にしたことにできる』効果ではないので、言い方を変えるならば『追加条件を満たすため、パワーゾーンに送るかのように合体ユニット捨札にしている』となります。なお、「RS-592 エンジンオーG6」は特徴「メカ」を持たないため、「SR-002 スーパーフォーメーション」で追加条件を満たすことはできません。 公式回答 Q 「RS-042 デカレンジャーロボ」と「RS-570 デカバイク」がコマンドゾーンにリリース状態であるときに、「RS-347 スーパーフォーメーション」を使用して、「RS-042 デカレンジャーロボ」と「RS-570 デカバイク」をコマンドゾーンから捨札にすることで「RS-569 スーパーデカレンジャーロボ」をラッシュすることはできますか? A いいえ、できません。「RS-347 スーパーフォーメーション」には、「5体以上の合体ユニットを必要とする」という条件があり、「デカレンジャーロボ+デカバイク」という合体を前提とした場合は2体合体として考えますので、それに対して使用することはできません。
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レンジャーズストライク 第2弾 二人の黒騎士 カードリスト RS-071 ヒドラー兵の卵 RS-072 無限連鎖カード RS-073 サンバルカンロボ RS-074 コスモバルカン RS-075 ブルバルカン RS-076 ジャガーバルカン RS-077 機関車仮面 RS-078 ダークナイト RS-079 バイオハンター・シルバ RS-080 ヒドラー兵 RS-081 ティラノレンジャー RS-082 トリケラレンジャー RS-083 プテラレンジャー RS-084 VRVロボ RS-085 ファイヤーファイター RS-086 ポリスファイター RS-087 ダンプファイター RS-088 ドーザーファイター RS-089 レスキューファイター RS-090 レッドレーサー RS-091 ゴーレッド RS-092 冥王ジルフィーザ RS-093 童鬼ドロップ RS-094 龍冥王サラマンデス RS-095 旋風神 RS-096 ハリケンホーク RS-097 ハリケンレオン RS-098 ハリケンドルフィン RS-099 ハリケンレッド RS-100 ハリケンイエロー RS-101 ハリケンブルー RS-102 五の槍サーガイン RS-103 七の槍サンダール RS-104 アバレイエロー RS-105 デカベースクローラー RS-106 デカレッド RS-107 デカブルー RS-108 デカグリーン RS-109 デカイエロー RS-110 デカピンク RS-111 マジキング RS-112 ウルカイザー RS-113 ファイヤーカイザー RS-114 魔導馬バリキオン RS-115 魔導騎士ウルザード RS-116 マンドラ坊や RS-117 ダイボウケン RS-118 ゴーゴーダンプ RS-119 ゴーゴーフォーミュラ RS-120 ゴーゴージャイロ RS-121 ゴーゴードーザー RS-122 ゴーゴーマリン
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SR-003 アームドティラノレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:WB BP:4000 SP:! 必要パワー:5+ 追加条件:自軍捨札に「ドラゴンレンジャー」があるとき、自軍「ティラノレンジャー」1体を捨札にする CN:4 特徴:レッド/男/獣奏剣 テキスト: 【龍撃剣&獣奏剣】 自軍ターン中、これは自軍捨札にある特徴「恐竜」を持つカード1枚につきBP+1000される。これはBP8000以上のとき「SP1」になる。 対応FAQ なし
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レンジャーズストライク 第4弾 四雄の覚醒 カードリスト RS-179 恐竜やのカレー RS-180 ライドラプター RS-181 破邪百獣剣 RS-182 ジャイアントローラー RS-183 黒子ロボの記憶操作 RS-184 マジパンチ RS-185 カーナビック RS-186 プロバイダーベース RS-187 ゴーマ宮 RS-188 アチャとコチャ RS-189 キレンジャー RS-190 ミドレンジャー RS-191 ダイナレッド RS-192 ダイナブルー RS-193 ダイナピンク RS-194 ダイナロボ RS-195 ダイナマッハ RS-196 ダイナモビル RS-197 ダイナギャリー RS-198 帝王アトン RS-199 グリーンツー RS-200 ブルースリー RS-201 イエローフォー RS-202 ピンクファイブ RS-203 大帝ラー・デウス RS-204 レッドファルコン RS-205 リュウレンジャー RS-206 シシレンジャー RS-207 テンマレンジャー RS-208 キリンレンジャー RS-209 ホウオウレンジャー RS-210 ゴーマ16世 RS-211 オーブルー RS-212 オーグリーン RS-213 オーイエロー RS-214 オーピンク RS-215 皇帝バッカスフンド RS-216 暴走皇帝エグゾス RS-217 SSスタタンゾ RS-218 タイムレッド RS-219 タイムブルー RS-220 タイムグリーン RS-221 タイムイエロー RS-222 タイムピンク RS-223 タック RS-224 トータスハンマー RS-225 ガトリングレオ RS-226 キラーオー RS-227 爆竜トップゲイラー RS-228 爆竜ステゴスライドン RS-229 爆竜ブラキオサウルス RS-230 アバレッドAM RS-231 アバレブルーAM RS-232 アバレイエローAM RS-233 アバレブラック RS-234 アバレキラー RS-235 デカベースロボ RS-236 スーパーダイボウケン RS-237 サイレンビルダー RS-238 ゴーゴーファイヤー RS-239 ゴーゴーポリス RS-240 ゴーゴーエイダー RS-241 ボウケンレッドAT RS-242 創造王リュウオーン SR-002 スーパーフォーメーション
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XG2-032[RS] デカレンジャーロボ 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍「XG2-032[RS] デカレンジャーロボ」が敵軍ユニットにアタックしました。このとき、相手は「RS-018 隠流忍術」を発動して、自軍ユニットを選びました。この場合、どのように処理をすればいいでしょうか? A 「RS-018 隠流忍術」の効果で変更されたバトル相手のユニットを、パワーゾーンに送ることになります。なお、「XG2-032[RS] デカレンジャーロボ」の効果適用タイミングはバトル前であり、また効果の使用は任意なので、「RS-018 隠流忍術」の効果で変更されたバトル相手のユニットをパワーゾーンに送らずに、通常のバトルを選択することは可能です。
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クロスギャザー 第1弾 ザ・ファーストエンカウント カードリスト XG-001[RS] バトルジャパン XG-002[RS] デンジレッド XG-003[RS] バルイーグル XG-004[RS] ゴーグルレッド XG-005[RS] ダイナレッド XG-006[RS] レッドワン XG-007[RS] チェンジドラゴン XG-008[RS] レッドフラッシュ XG-009[RS] レッドマスク XG-010[RS] レッドファルコン XG-011[RS] 巨大バッカスフンド XG-012[RS] レッドパンチャー XG-013[RS] キングピラミッダーPF XG-014[RS] キングレンジャー XG-015[RS] 宇宙警察 XG-016[RS] サイレンダーRM XG-017[RS] シグナルマン XG-018[RS] サイレンダーPM XG-019[RS] ターボマシン XG-020[RS] ターボロボ XG-021[RS] ブルーターボ XG-022[RS] ピンクターボ XG-023[RS] レッドターボ XG-024[RS] イエローターボ XG-025[RS] ブラックターボ XG-026[RS] ヤミマル XG-027[RS] ウーラー兵 XG-028[RS] アバレンオージ XG-029[RS] アバレブラックAM XG-030[RS] アバレキラーAM XG-031[RS] ゴーオンレッド XG-032[RS] ゲキレッド XG-033[RS] 害地大臣ヨゴシュタイン XG-034[RS] 害気大臣キタネイダス XG-035[RS] 兜折神 XG-036[RS] 舵木折神 XG-037[RS] ダイテンクウ XG-038[RS] シンケンゴールド XG-039[RS] テンクウシンケンオー XG-040[RS] 虎折神 XG-041[RK] 仮面ライダーアマゾン XG-042[RK] 十面鬼ゴルゴス XG-043[RK] カメバズーカ XG-044[RK] 仮面ライダーV3 XG-045[RK] イカファイア XG-046[RK] Vマシーン(Vジェット) XG-047[RK] 仮面ライダースーパー1 XG-048[RK] 仮面ライダースーパー1・EH XG-049[RK] スカイライダー XG-050[RK] ライダーシンドローム XG-051[RK] 仮面ライダーZX XG-052[RK] 仮面ライダーアギトTF XG-053[RK] 仮面ライダーアギトBF XG-054[RK] 仮面ライダーアギトSHF XG-055[RK] マンティスロード XG-056[RK] 水のエル XG-057[RK] ブラックファング XG-058[RK] ウルフアンデッド XG-059[RK] 仮面ライダーブレイドKF XG-060[RK] コーカサスビートルアンデッド XG-061[RK] 仮面ライダーカリス XG-062[RK] 仮面ライダーワイルドカリス XG-063[RK] シャドーチェイサー XG-064[RK] ディケイド アギトGF XG-065[RK] ディケイド 龍騎 XG-066[RK] ディケイド ファイズ XG-067[RK] ディケイド ブレイド XG-068 ディケイド クウガMF XG-069[RK] ディケイド 響鬼 XG-070[RK] ディケイド カブトRF XG-071[RK] ディケイド 電王SF XG-072[RK] ディケイド キバ XG-073[RK] 仮面ライダーザビーMF XG-074[RK] 仮面ライダーザビーRF XG-075[RK] 仮面ライダーダークキバ XG-076[RK] ディケイドライバー XG-077[RK] 仮面ライダーディケイド XG-078[RK] コピーベント XG-079[RK] アビスラッシャー XG-080[RK] 仮面ライダーアビス XG-081[RM] 磁雷神 XG-082[RM] ブルホーク XG-083[RM] 宇宙刑事シャイダー XG-084[RM] マッドギャラン XG-085[RM] ダイアナレディ XG-086[RM] スピルバン XG-087[RM] 少女仮面ヘルバイラ XG-088[RM] バイクル XG-089[RM] ファイヤー XG-090[RM] ウォルター XG-091[RM] ブライアン XG-092[RM] ソルブレイバー XG-093[RM] ソルジャンヌ XG-094[RM] ビーファイターテントウ XG-095[RM] ビーファイターカブト XG-096[RM] ビーファイタークワガー XG-097[RM] ビーファイターアゲハ XG-098[RM] 猛毒鎧将デスコーピオン XG-099 ガンツ先生 XG-100 ロボコン SX-001[RK] 仮面ライダー電王超CF
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ゲーム全般のQ&A ブラスト 対応FAQ 確認済み Q 「RS-617 グレートイカロス」等が持つ《ブラスト》の効果にある『ゲームに負けるまで残りダメージ1点』とは、タッグルールでは『チーム全体のダメージが9点のとき』を指している、と考えますか?その場合『タッグ未対応』として使用が禁じられている「RS-289 ドラゴンレンジャー」の持つテキストも同様に考えられますが、タッグルールでの使用は認められますか? A タッグストライクにおけるブラストは、チームの敗北が決定するまで残り1点の時に発動します。例えば、チームの片方のプレイヤーがプレイ続行不可能になっても、ゲームに負けが確定したわけではないからです。(チームではゲームに勝利する可能性がある)「RS-289 ドラゴンレンジャー」「RS-244 命の泉」「RS-348 メディテーション」の3種の使用が禁じられているのは、タッグルールが浸透していない状況では、テキスト解釈に混乱が発生すると判断したためです。個別に裁定を用意することで使用を解禁することも可能ですが、現時点ではその予定はありません。